Game Over.

Game Over.

Juegos electrónicos y violencia

GAMA ALVES, LYNN ROSALINA

$ 124,000.00
Editorial:
EDITORIAL UOC
Materia
Periodismo y comunicación
ISBN:
978-84-9116-644-3
Páginas:
206
$ 124,000.00
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¿Qué relación se establece entre la violencia en las pantallas y el comportamiento agresivo de los individuos? ¿Están los videojuegos intensifcando el comportamiento violento de la ciudadanía? ¿Pueden actuar las imágenes violentas como catarsis? ¿Se puede analizar la violencia de forma simple y unívoca? Estas son algunas de las preguntas que se plantean en este texto, cuya finalidad es, de alguna manera, fortalecer «la cultura de paz en la sociedad del espectáculo».

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